Good good study, day day up

aleung的学习笔记, aleung的idea

一部非常1984的小说。看完之后google一下,发现还是挺有名的,曾经在《科幻世界》杂志上发表。从钟国幻评6的评论看来,这个版本应该还是杂志发表前的原版。

寂静之城
作者:马伯庸

AndinthenakedlightIsawtenthousandpeople,maybemore.
Peopletalkingwithoutspeaking,peoplehearingwithoutlistening.
Peoplewritingsongsthatvoicesnevershared,noonedareddisturbthesound
ofsilence.
—Thesoundofsilence

美利坚合众国,2015年,纽约。

当电话响起来的时候,阿瓦登正趴在电脑前面睡觉。电话铃声十分急促,尖锐,每一次振
动都让他的耳膜难受好久。他揉了揉干涩的眼睛,十分不情愿地爬起来,觉得脑子沉滞无
比。

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Google earth是google收购keyhole后推出的软件,我没有用过以前的keyhole,反正感觉这个很好用,符合google用户界面的一贯风格,比NASA的WorldWind易用多了。
GIS应用越来越走向大众了,刚看到新闻,MSN也要推出Virtual Earth,竞争吧,我喜欢:)

深圳滨海公园

NewYork, 真是数字城市啊

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StarWar里面的一些角色造型挺成功的,R2D2就是其中一个。

清风白云说喜欢r2d2,要我给她做一张墙纸,上google一搜索,哇,原来r2d2的fans这么多!

  • r2d2外形的电脑,是不是很cool?
  • 这是一个r2d2外形的声控玩具,具有语音识别功能,能够接受一些指令,应该挺好玩
  • 有人用lego积木搭成r2d2模型,不过还是粗糙了些
  • 有专门的R2D2 Builder Club,交流制作r2d2的经验
  • 这个mac的软件没有什么特别功能,只是“Randomly plays R2D2 sounds. Use it to annoy your coworkers.”。没有windows版本,要不我也装一个骚扰一下同事:)
  • 有公司用r2d2来给自己的产品做广告
  • ……

如果没有看过星战,或者对故事了解不多,这里有R2D2的官方介绍。

还可以到googlism看看网上是怎么介绍和评价R2D2的。我还是第一次发现googlism这么好玩,看它搜索出来的资料:

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近日读《人件》这本“旧书”,这书确实不错。不过,这本书主要不是写给开发人员看的,作者是两名consultant,他们的工作是分析研究软件项目的过程,对项目给出指导,很显然,他们的目标是项目的管理者、公司的管理者。

而如今,这本书被标榜为“为开发人员伸张权利”的书籍,显然老板并没有兴趣阅读一本为底下的人伸张权利的书,很明显,出版社也知道这本书的读者都是那些受够了的程序员,所以才用这种花招来宣传。

只是,这本书如果只给开发人员阅读,它的实际意义就打了很大的折扣了。软件开发领域的悲哀。

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现在做的项目,忙得一塌糊涂,几乎都没有什么时间上网浏览了。很久没有看blog,今天打开rss reader来看看有什么新东西,好让自己不要太out。

知道了google现在也有open source项目贡献出来,code.google.com,都是一些工具类型的东西,应该是他们开发过程的一些副产品吧。有些东西应该是可以参考一下的,例如coredumper,让程序运行时主动dump一个core文件出来而不停止运行,这样可以得到一个运行时的snapshot,用来调试多线程程序应该会有用——在unix上跟踪调试程序太痛苦了,特别是多线程。

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 1.用oziexplorer加载地图,并确保相应的SRTM数据已经加载
2.选择菜单 view-tracks-Track Control, 打开 track control 对话框
3.按下第二排第一个按钮(Manually create Track Points),进入手工创建track模式
4.在地图上用鼠标点击,创建track;为了得到更好分析效果,点越密越好
5.选择菜单 view-tracks-Track Profile, 查看track的剖面图
6.选择X Axis:Distance, Profile Type:Altitude, 看到track的距离-海拔剖面图,从中可以看出各段的坡度大小
7.在Track Profile曲线上点击,会在地图上显示出曲线点对应的位置
8.Track Profile同样适合于分析GPS实际采集得到的track

ozi track profile

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http://srtm.csi.cgiar.org/PDF/Jarvis4.pdf

一篇论文,研究SRTM DEM的精度,与GTOPO30 DEM和几种比例的topo图比较。文章很长,没有仔细看,反正关心的是最后的overall conclusions部分。研究表明,3-arc SRTM DEM的精度优于1:25,000以上(如1:50,000和1:100,000)的topo图,不如1:25,000以下(如1:10,000)的topo图。看来,我们已经可以心满意足了:)

**CGIAR-CSI**(空间信息联盟)网站上可以下载修补了空洞的SRTM-3数据。

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今天看香港电台的一个节目,有关河流的生态环境的,提到一个例子,泰国一条河流,下游的耕地是依靠河水灌溉的,可是自从上游山区的居民将山坡的林地开垦种植荔枝树后,引走了大量的河水,下游就没有足够的水量灌溉耕地了。为了争夺水资源,上下游的居民发生了冲突,后来在环保人士的协调下,双方进行对话商议水资源的利用,上游居民换了口径细一点的引水管,避免了水的浪费,保证了有足够的水供给下游。一时的矛盾解决了,但后来河流中游兴建起一个个度假村,这些度假村更是大肆抽取河水,随着旅游业的发展,预期会兴建更多的旅游设施,这些旅游设施将会大量耗用水资源和影响水质,下游又出现缺水。本来流域的水资源争夺已经够严重的了,政府又要在河流上兴建水坝,在他们看来,建水坝可以方便灌溉、发电、防洪、发展淡水养殖,好处很多,但是对于水坝会给流域环境生态平衡带来的破坏,对水资源消耗和分配带来的影响却视而不见。

看完节目,想起最近《中国国家地理》杂志的一个河流专辑,里面说到河流的生态系统随着人类经济活动而遭到破坏,使得河流逐渐失去其功能,最终带给人类的是种种恶果。

从这些想开去,我们不断的面对着经济发展、经济利益与自然环境的冲突,例如水利工程是否该上马,是否可以开垦更多的经济用地,工业带来的污染等等。持不同立场者,都有自己的道理,虽然环保主义者从保护自然环境的角度出发,总是希望对自然带来影响的人类活动越少越好,但是想想某些贫困地区的处境,他们希望经济改善的要求是迫切的,如果只是单单否定了一个方案,而又没有提出合适的替代方案,反对声音的影响力自然是大打折扣。

上升一个层面来考虑,应该还是这个自然环境的承托能力的问题。想想我们的先民,他们与自然和谐相处,并没有太多的冲突。至今的一些较为原始的部落,他们依然有着保持人与自然的和谐关系的一套准则。而当今,随着人口的急速增长,经济的迅猛发展,自然环境也在不断的恶化。当代人类社会的经济发展进步,几乎都是来自于对自然资源的预支。例如一条河流的水量,它最多也就是那么多:上游灌溉耗用多了,下游的水量就会少;生活用水、工业用水多了,灌溉用水就少。无论资源怎么分配,它能支承的人口数量、经济总量都是有一个限额的。而且这个限额的最大值还是要在分配、使用得当的前提之下,而实际上自然资源的分配使用要得当可是难之又难,人们总是会为了局部、短期利益,或者无知妄为干出很多蠢事。

我们的地球,到底能容纳多少人?能支撑多大的经济总量?

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Dolphinie 在她的blog想发明的东西中提到了对未来交通工具的设想,其实我也经常会有些奇怪想法:)

我幻想中的交通工具应该是公共的,独占使用的,端到端的传输,像package在网络上传输一样。出门坐上一个小座舱,座舱在某种轨道上运行,然后经过一些交换节点,最终到达你要去的目的地。不像固定的公交路线,不用转车;不会因为私车太多而引起停车难。不过,交换节点的效率是个大问题,座舱的靠站也是问题。

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现金流游戏是《穷爸爸富爸爸》的作者推出的一个游戏,学习理财观念,寓教于乐。以前跟flyisland玩过一次,纸牌的,挺有意思的,一直都想再玩一下。看了rene的blog,知道已经有可下载的电子版游戏,昨天下载了一个来玩。

试玩了一盘,还不错,比纸牌的方便多了,玩纸牌最麻烦就是每轮都要交钱和找钱(代币),若没有专门的玩家做“银行家”角色就更加麻烦了。不过,这毕竟不是纯粹的游戏,如果对理财没有什么兴趣的话,玩久了就会觉得闷。

跟两个电脑对手玩的,大概玩了一个小时我就输了。这次给我的经验是要注意控制风险。开始我在stock option和stock上都赚了些钱,但后来一次买股票期货,我预料它下跌的谁知确狂涨,我没有及时止损,结果股价从60多上涨到90多,被银行强制平仓(以90多元购入我购买的期股份额),结果一下子我的balance就接近0了。屋漏偏逢连夜雨,后面几轮抽到的不是失业就是购买奢侈品,不但要向银行贷款,现金流也变成负数了。

有机会应该还是跟人玩比跟电脑玩好些,昨天在论坛上看到,深圳还专门有cashflow的俱乐部:)

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